Проекты
The Last Fishing
В проекте используется несколько сложных технологий в виде своей системы анимаций, управлением оружия, системы частиц и т.д.
Прототип клиентсерверной игры.
В проекте используется: автоматический генератор протокола обмена данных и сериализации в двоичный код, свои технологии написанные с нуля вплоть до уровня транспорта (система анимаций, UI, аналитики, и т. д.), расширенный редактор уровней и т. д.
Услуга разработки игры под ключ
Будет рассмотрено любое Ваше предложение. Есть возможность предоставить как отдельные узкоспециализированные услуги, так и комплексные.
Made on
Tilda